Lady Ninja Yae
WIND 3

Lady Ninja Yae

Chị Ninja Yae
  • Archetype:
  • Ninja

  • ATK:
  • 1100

  • DEF:
  • 200

  • Lượt xem:
  • 3224




Hiệu ứng (VN):

Bằng cách gửi xuống Mộ 1 quái thú GIÓ từ tay bạn vào Mộ, trả lại tất cả Bài Phép và Bài Bẫy trên sân của đối thủ về tay chủ sở hữu.



Hiệu ứng gốc (EN):

By discarding 1 WIND monster from your hand to the Graveyard, return all Spell and Trap Cards on your opponent's side of the field to the owner's hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 53

Nữ Ninja Yae — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 55 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 58.5 · Deck: 53.35 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá vỡ đội ngũ quản trị

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Giá trị của Lady Ninja Yae nằm ở một hiệu ứng tương tác: gửi xuống một quái thú hệ Gió từ tay để trả lại tất cả các lá bài Phép và Bẫy trên sân của đối thủ về tay họ. Điều này rất mạnh mẽ khi đối đầu với những bàn cờ nhiều lá bài úp, nhưng nó là hiệu ứng trả về tay chứ không phải phá huỷ, vì vậy đối thủ sẽ lấy lại được các lá bài, và nó tốn một lá bài trên tay, nên khả năng quản lý tài nguyên vẫn thấp. Chỉ số tấn công 1100 và phòng thủ 200 không mang lại điểm nào; thân hình Chiến binh hệ Gió Cấp 3 chỉ thêm giá trị nguyên liệu khiêm tốn, và lá bài này không có dữ liệu combo nào để hỗ trợ vai trò chuyển đổi bàn cờ lớn hơn.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 45 Chỉ hoạt động khi có quái thú hệ Gió trong tay làm chi phí gửi xuống lò; không có tìm kiếm hoặc bắt đầu combo nào được ghi lại, và nó xuất hiện trong 5 Deck mẫu (hiệu ứng đã được xác minh, số lượng Deck được quan sát, suy luận về khả năng truy cập).
Tổ hợp & Chuyển đổi 40 Văn bản mô tả việc thiết lập lại bảng với một hiệu ứng duy nhất mà không có phần thân tiếp theo; dữ liệu combo có 0 lần xuất hiện, vì vậy điểm chuyển đổi được suy ra chỉ từ hiệu ứng.
Kinh tế tài nguyên 35 Một lá bài được gửi xuống để trả lại một số lượng bài S/T tùy ý của đối thủ, và đối thủ sẽ nhận lại số bài đó; không có lợi thế về bài ròng (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 70 Việc trả lại hàng loạt tất cả Bài Phép/Bẫy của đối thủ là một tương tác mạnh mẽ, linh hoạt chống lại các bàn đấu nhiều bài thiết lập, mặc dù nó không phá hủy và phụ thuộc vào việc đối thủ có Bài Phép/Bẫy trên sân hay không (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Công dụng nguyên liệu 60 Chiến binh Gió Cấp 3 là một nguyên liệu cơ bản có thể sử dụng được, vẫn được tính là quái thú Gió Cấp 3 ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa (thông số đã được xác minh, suy luận).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 50 Yêu cầu có quái thú hệ Gió trong tay và bị suy yếu bởi một lần vô hiệu hoá lên thân; khả năng tấn công nhiều vùng là tốt (suy luận, không có dữ liệu combo).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Trung bình một bản sao (trung bình 1,4 bản sao mỗi Deck), không có hạn chế về garnet hoặc khóa, và yêu cầu về Ninja và Gió khá nhẹ; lá bài có thể được sử dụng trong một vài vị trí (đã quan sát thấy trong 5 Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: Người phá vỡ thế trận / người chơi lượt thứ hai, vai trò chính duy nhất, không có sự dung hợp phụ. Nội tại ≈ 58.5, Deck ≈ 53.35, Siêu hình = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Việc trả lại hàng loạt tất cả các lá bài Phép/Bẫy của đối thủ là một cách tương tác linh hoạt chống lại các bàn đấu nhiều lá bài úp.
  • Thân hình Chiến binh Gió Cấp 3 là một nguyên liệu chung có thể sử dụng được.
  • Chi phí xây dựng Deck thấp: chỉ cần một bản sao duy nhất, yêu cầu WIND/Ninja nhẹ.

Điểm yếu

  • Trả lại bài thay vì phá hủy: đối thủ sẽ lấy lại các lá bài đã được trả lại.
  • Tốn một lá bài trên tay, nên không tạo ra lợi thế về bài.
  • Không có bằng chứng về combo, tìm kiếm hay khởi đầu, vì vậy giá trị chuyển đổi bàn cờ chỉ dựa trên hiệu ứng.
  • Yêu cầu có quái thú hệ Gió trong tay và mục tiêu Phép/Bẫy đang hoạt động ở phía đối thủ.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Những đối thủ giữ ít hoặc không có lá bài Phép/Bẫy nào trên sân sẽ vô hiệu hóa hiệu ứng này.
  • Gây gián đoạn bằng tay hoặc gửi xuống loại bỏ quái thú chi phí GIÓ trước khi kích hoạt

Cách sử dụng tốt nhất

Phá vỡ thế trận trước những đối thủ có nhiều Deck mạnh. Các Deck: Ninja, Armed Dragon, Snake-Eye. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Hiệu ứng: Gửi xuống 1 quái thú hệ Gió từ tay để trả lại tất cả bài Phép/Bẫy của đối thủ về tay; Cấp độ 3, hệ Gió, Chiến binh, 1100 ATK / 200 DEF; Các định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
  • Quan sát: Xuất hiện trong 5 Deck mẫu, 4 ​​Loại bài khác nhau, trung bình 1,4 bản sao; Loại bài Ninja trong 2 trong 5 Deck; các lá bài đồng hành trên cùng là các lá bài Ninja cùng xuất hiện trong 2 Deck.
  • Suy luận: Hoạt động như một lá bài phá vỡ thế trận trước những bàn đấu nhiều lá bài; Hiệu ứng Bounce trả lại bài cho đối thủ, vì vậy không có lợi thế về số lượng bài; Khả năng sử dụng phụ thuộc vào việc giữ một quái thú hệ Gió làm chi phí gửi xuống lò.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp: việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có thời gian hoặc vị trí kích hoạt nào được nêu trong mô tả; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê): Scale bao gồm được suy luận từ mẫu 5 Deck; không có token danh sách cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn).











https://ygovietnam.com/
Top